Zombastic: Survival game

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.4
22.3K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
500K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 7
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ” Zombastic: Survival Game āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļšāļĢāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ•āļīāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļĄāļēāļĢāđŒāđ€āļāđ‡āļ•āļ—āļĩāđˆāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđ€āļ„āļĒāļ„āļķāļāļ„āļąāļ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļ„āļĨāļēāļ™āđ„āļ›āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļāļđāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŦāļīāļ§āđ‚āļŦāļĒ āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđ€āļ„āļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļšāļ āļąāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāļŠāđ‰āļ­āļ›āļāļĨāļąāļšāļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļąāļ™āļĢāđ‰āļēāļĒ āļ—āļļāļāļŠāđˆāļ­āļ‡āļ—āļēāļ‡āđ€āļ”āļīāļ™āđāļĨāļ°āļ—āļļāļāļĄāļļāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļ•āđˆāļāđ‡āļ™āđˆāļēāļŦāļ§āļēāļ”āļŦāļ§āļąāđˆāļ™â€”āđ€āļ­āļēāļ•āļąāļ§āļĢāļ­āļ”āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ‡āđˆāļēāļĒ āđ€āļŠāļšāļĩāļĒāļ‡āļĄāļĩāļ™āđ‰āļ­āļĒ āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļŠāļąāđˆāļ§āļ„āļĢāļēāļ§ āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āđƒāļ”āđ† āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļē āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŦāļēāđ„āļ”āđ‰ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļēāļŦāļēāļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļąāļ‡āļŠāļĩāļžāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡ āļ§āļąāļŠāļ”āļļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜ āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆ āļ—āļļāļāđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļāļĨāđ‰āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĩāļāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡

āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļĨāļ°āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāđ„āļ› āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āđāļĨāļ°āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ›āļ·āļ™āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļāļĨāđ‰āļāļēāļĢāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļˆāļēāļāļ‹āļļāļ›āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļĄāļēāļĢāđŒāđ€āļāđ‡āļ•āđāļšāļšāļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļĒāļīāđˆāļ‡āļ„āļļāļ“āļ†āđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļŦāļĢāđˆ āļ„āļļāļ“āļāđ‡āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āļāļēāļĢāļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļāļĢāļ°āđāļŠāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāđ‚āļ›āļĢāļ”āļ›āļĢāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļ•āđˆāļĢāļ°āļ§āļąāļ‡â€”āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļāđ‡āļˆāļ°āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āđ€āļˆāļēāļ°āļĨāļķāļāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđƒāļ™āđ€āļāļĄ āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđƒāļŦāļĄāđˆ āđ† āļāđ‡āļ›āļĢāļēāļāļāļ•āļąāļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļĄāļĩāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ‰āļĨāļēāļ”āđāļāļĄāđ‚āļāļ‡āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļāđˆāļ­āļ™

āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļšāļ­āļŠāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ°āļžāļĢāļķāļ‡āļāļĨāļąāļ§

āļžāļ§āļāļ­āļąāļ™āđ€āļ”āļ”āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļšāļ­āļŠāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđāļāļ‡āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļ‡āļēāļĄāļ·āļ” āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļāļĨāļąāļ§āļāļ§āđˆāļēāļ•āļąāļ§āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđƒāļ™āļāļąāļ™āļĢāđ‰āļēāļĒāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ āđāļĨāļ°āđ„āļŦāļ§āļžāļĢāļīāļšāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ° āļāļēāļĢāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļšāļ­āļŠāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆāđāļĨāļ°āđ€āļ”āļīāļĄāļžāļąāļ™āļŠāļđāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļœāļĨāļąāļāļ”āļąāļ™āļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļ‚āļĩāļ”āļˆāļģāļāļąāļ”

āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđāļĨāļ°āļžāļīāļŠāļīāļ•āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ

āļ‹āļļāļ›āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļĄāļēāļĢāđŒāđ€āļāđ‡āļ•āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļˆāļļāļ”āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļœāđˆāļēāļ™ Zombastic: Survival Game āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļĄāđˆâ€”āđāļ•āđˆāļĨāļ°āđāļŦāđˆāļ‡āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ–āļ™āļ™āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āđ‚āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļĢāđ‰āļēāļ‡āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ›āđˆāļēāļĨāļēāļ‡āļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĨāļ°āļŠāļ§āļ™āļŠāļ™āļļāļāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ‚āļ™āļĨāļļāļ āļ—āļļāļāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļĄāđˆāļˆāļ°āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļāļĨāđ„āļāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļ”āđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āđ‚āļ­āļāļēāļŠāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļˆ

āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡

āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ Zombastic: Survival Game āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ„āļĢāđˆāļģāļ„āļĢāļ§āļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āđˆāļēāļ‚āļ™āļĨāļļāļāđƒāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨ āđāļŠāļ‡āļ§āļđāļšāļ§āļēāļšāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļīāļ”āđ€āļ‡āļēāļĒāļēāļ§ āđāļĨāļ°āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļ•āļķāļ‡āđ€āļ„āļĢāļĩāļĒāļ”āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđāļ—āļšāļˆāļ°āļ™āļąāđˆāļ‡āđ„āļĄāđˆāļ•āļīāļ”āđ€āļāđ‰āļēāļ­āļĩāđ‰ āļ—āļļāļāļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™ āļ—āļļāļāļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļąāļšāļĄāļ·āļ­āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļāļ”āļ”āļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

āļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļĄāļēāļĢāđŒāđ€āļāđ‡āļ•āļ­āļēāļˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āđāļ•āđˆāļ āļąāļĒāļ„āļļāļāļ„āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āļ„āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļ”āļ—āļ™āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļ‡āļšāļŠāļ•āļīāļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļ āļēāļĒāđƒāļ•āđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļāļ”āļ”āļąāļ™ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļĢāļ°āļŦāļ™āļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļāļđāļ‡āļŠāļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāđƒāļāļĨāđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļ—āļļāļāļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩāļĄāļĩāļ„āđˆāļēāđƒāļ™ Zombastic: Survival Game āļ—āļļāļāļ—āļēāļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļēāļˆāļŦāļĄāļēāļĒāļ–āļķāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļēāļĒ

āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Zombastic: Survival Game āļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŦāļ™āļĩāļˆāļēāļāļāļąāļ™āļĢāđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļšāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
7 āļž.āļ„. 2568
āļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļšāļ™
Android, Windows*
*āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ‚āļ­āļ‡ Intel®

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.4
21.8K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
winai jaikla
2 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2568
āđ‚āļŦāļĄāļ”zombie arena āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰ āļāļ” start āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļĩāļ›āļąāļāļŦāļēāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ•āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ­āļīāļ™āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ•āļ›āļāļ•āļī *(āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļĨāļ­āļ‡āļ—āļģāļŦāļĨāļēāļĒāļ§āļīāļ˜āļĩāđƒāļŠāđ‰āđ„āļ”āđ‰āđāļĨāđ‰āļ§āļ„āļĢāļąāļš)
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Playmotional Ltd.
2 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2568
āļ‚āļ­āļ­āļ āļąāļĒāđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļĄāđˆāļŠāļ°āļ”āļ§āļāļ„āļĢāļąāļš ðŸ™ āļāļĢāļļāļ“āļēāļŠāđˆāļ‡āļĢāļŦāļąāļŠāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āļŦāļĢāļ·āļ­āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ›āļąāļāļŦāļēāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ support@playmotional.com āđ€āļĢāļēāļˆāļ°āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđāļāđ‰āđ„āļ‚āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ„āļĢāļąāļš ðŸŽŪ🛠ïļ
Dechabodee Rattanaboworn
14 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2568
āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļ–āļķāļ‡āļ”āđˆāļēāļ™14āđāļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļ‡āļīāļ™ āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļĒāļēāļāđ„āļĄāđˆāļŠāļĄāđ€āļŦāļ•āļļāļŠāļĄāļœāļĨ āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ­āļēāļ›āļ·āļ™āļˆāļēāļāļĄāļīāļ™āļīāļšāļ­āļŠ āļĄāļēāļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļšāļ­āļŠ āļ–āļķāļ‡āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĢāļ‡ āļ–āđ‰āļēāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāļ™āļēāļ™ āļāļĨāđˆāļ­āļ‡āđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāļĄāļĩāđāļ•āđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļĒāļ° āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļļāļ” āļāđ‡āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāđāļĢāļ‡ āļ„āļ§āļĢāļ›āļĢāļąāļšāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Playmotional Ltd.
14 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2568
āļ‚āļ­āļšāļ„āļļāļ“āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ„āļĢāļąāļš ðŸ™ āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĢāļēāļˆāļ°āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ• 1.2.0 āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļŠāļĄāļ”āļļāļĨāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒāļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļŦāļ§āļąāļ‡āļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļēāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļāļąāļšāđ€āļĢāļēāļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš ðŸ˜ŠðŸŽŪ
Viritpol Jongchotsirikul
27 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2568
27/3/2025 āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āļīāļ”āđāļŦāļ‡āđ‡āļāļˆāļĢāļīāļ‡āļˆāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āđˆāļēāļ™ 28 āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļļāļ”āđāļ•āļāļŦāļąāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļŠāļēāļĒāļŸāļĢāļĩāļāļąāļšāļŠāļēāļĒāđ€āļ•āļīāļĄ āđ€āļ­āļēāļŠāļēāļĒāļŸāļĢāļĩāđāļšāļšāđ€āļĢāļēāļāđˆāļ­āļ™ āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļŦāļĨāļĄāļēāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāđ€āļ•āļ›āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļžāļ­āļ‚āļģāđ† āļ•āļēāļĒāļšāđ‰āļēāļ‡āļ”āļđāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļ„āļ·āļ™āļŠāļĩāļžāļšāđ‰āļēāļ‡ āļšāļēāļ‡āļ”āđˆāļēāļ™āļāđ‡āļĨāļ‡āļ—āļļāļ™āļ„āļ·āļ™āļŠāļĩāļžāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļžāļŠāļĢāđ„āļ› 200-500 āļšāļēāļ‡āļ”āđˆāļēāļ™āļˆāļ°āļ‚āļĒāļˆāļĢāļīāļ‡āđ† āđ‚āļ”āļ™ 1,000 āļ™āļķāļ‡āļāđ‡āļāļ”āđ„āļ› āđāļ•āđˆāļžāļ­āļ”āđˆāļēāļ™ 28 āļ™āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĨāļ° āđāļ„āđˆāđ€āļ‰āļĩāđˆāļĒāļ§āđ† āļĄāļ­āļ™āļ•āļšāđ€āļĨāļ·āļ­āļ”āļĨāļ”āđ„āļ› 20% āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļĨāđˆāļ™āļ‰āļēāļāđ€āļ”āļīāļĄāļ‹āđ‰āļģāđ† āļ§āļ™āđ€āļāđ‡āļšāđ€āļ‡āļīāļ™, āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨ, āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļŦāļ§āļąāļ‡āļ§āđˆāļēāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļˆāļ°āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļ”āļ—āļ™āļžāļ­āļˆāļ°āđ€āļāđ‡āļš āļšāļēāļ‡āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļ–āđ‰āļēāļĄāļąāļ™āļŠāļ™āļļāļāļžāļ­āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āļāđ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āđˆāļ­āļ™āļ° āļĄāļąāļ™āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļĢāļđāđ‰āļ§āđˆāļēāļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđ€āļĨāđˆāļ™āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđ€āļ•āļīāļĄāļāđ‡āļĒāļąāļ‡āļžāļ­āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰
3 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Playmotional Ltd.
28 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2568
āļ‚āļ­āļšāļ„āļļāļ“āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāđāļŠāļĢāđŒāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ„āļĢāļąāļš ðŸ™ āļ”āđˆāļēāļ™āļ—āđ‰āļēāļĒāđ† āļˆāļ°āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļ āļ‚āļ­āđāļ™āļ°āļ™āļģāđƒāļŦāđ‰āļĨāļ­āļ‡āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļŠāļāļīāļĨ āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ„āļ­āļĄāđ‚āļšāļŠāļāļīāļĨ āđāļĨāļ°āļŸāļēāļĢāđŒāļĄāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļāđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļŦāļēāļāļĒāļąāļ‡āļ•āļīāļ”āļ‚āļąāļ”āļˆāļĢāļīāļ‡āđ† āļŠāđˆāļ‡āļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ ID āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļĄāļēāļ—āļĩāđˆ support@playmotional.com āđ€āļĢāļēāļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļŠāđˆāļ§āļĒāđāļ™āļ°āļ™āļģāļ„āļĢāļąāļš ðŸŽŪðŸ”Ĩ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

In this update:

- Added two new locations
- Fixed bugs and improved performance

Play the new locations and thank you for your feedback!

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
PLAYMOTIONAL LIMITED
roman.oganisyan@playmotional.com
ONEWORLD PARKVIEW HOUSE, Floor 4, Prodromou Strovolos 2063 Cyprus
+351 913 172 768

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Playmotional Ltd.

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™