
Me
宣伝の動画と違うアプリの典型です。下のパズルを動かすのは同じだけど、上のキャラは動きません。よってアクション的な爽快感は無いです。そして同じパズルを順番に動かすので、結局は先攻が有利になってしまい、ただの先攻後攻を引き当てる運ゲーになりがち。まぁそこまで試行回数はありませんが、パズル的な面白さも半減してるでしょう。もし、これが個別のパズルを動かすのであれば、ゲーム性も違ったでしょうに。この仕様ならではの面白い展開もあるとは思いますが、総じて開発の手抜きが起因したストレスに耐えてまで面白さを探す趣味はありません。宣伝の動画で面白そうだと思わせるアイデアはあるのに、何故に開発で手抜きするのかな。もったいない。変な必殺技とかいらんし(苦笑)
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