
Q 360
先日のアップデート後にプレイしてたら、クラッシュしたので1回アプリを終了して起動したらタイトルでフリーズして進まなくなった。課金までしてかなりやりこんでいただけに残念です。アンストして再度インストールしてみたらユニットのレベルはそのまま引き継げたが、その他のデータは初期化されてました。データー復旧してほしい。アプリ更新しましたが、ステージの進行状況やダイヤの保持数などは変わらずダメでした。
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カズ
戦闘はちょっと面白い。丁度いいレベル帯の周回するところがない。こちらのレベル上がる速度以上に敵の難易度が上がっていく。負けるとポイントは中途半端で、勝てたとしても敵の難易度が上がるからどちらにし転んでも割に合わない。途中から此方のユニットがレア含めて一撃で沈むようになるので、兵の量産と直接攻撃出来る手段を用いて削るしかない。1戦闘で1体しか作れないユニットは邪魔なだけで要らない。枠削るだけだから出ないで欲しい。始めの数ターンは1体も防げないので準備期間として割り切るしかない。雑魚の遠距離や範囲攻撃、ノックバックしない敵は対抗手段がないと終わる。丁度中間に出てくる中ボス的なエリートの敵より雑魚の集団の方が強いのは笑える。

ひの
面白いが負けまくるのがちょっと…… ゲーム内容は面白いと思う。ウェーブ制で敵が攻めてくるのをユニットを用意して立ち向かう、タワーディフェンス系。終わったらユニットのレベルを上げてまた対戦へ。 ここから悪いところを挙げる。 クリア済みのステージに挑めないためかなり負けを味わうことになる。私はこれでモチベが下がった。とにかく負けまくる必要がある。 あとは敵を倒してももらえる報酬が増えないこと。先述の負けまくることと合わせて、味方ユニットを置かずにただ負けまくることが最短のレベリングになってしまう。単純に面白くない。 最初はいいゲームかなーと思ったがちょっと詰めが甘い感じ。
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