MJ168 Digital Sport Watch Face

Sadrži oglase
500+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
PEGI 3
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

Kupi jedno, dobij jedno, BOGO promocija:
1. Kupite bilo koji od naših brojčanika
2. Pošaljite e-poštu na mjwatchfaces@gmail.com
3. E-poruci priložite POTVRDU od Googlea
4. Pričekajte kupon
5. Ne možete odabrati besplatni WF

MJ168 je digitalni brojčanik sa sportskim dizajnom za Wear OS sa značajkama:
- Digitalno vrijeme 12H/24H format, sa satom, minutom, sekundom i AM/PM
- Datum, kratki mjesec, godina i pokazivač dana
- Traka postotka baterije i tekst te prečac do statusa baterije
- Broj koraka i postotak koraka s analognim pokazivačem
- 2 prilagođena prečaca
- 3 komplikacije kratkog kruga, možete promijeniti informacije koje želite prikazati
- 1 dugačak tekst sa zadanom komplikacijom sljedećeg događaja
- 1 mala komplikacija kutije ispod
- Promijenite boje linije. Za promjenu boje pritisnite i držite brojčanik sata, a zatim pritisnite Prilagodi
Ažurirano
8. ožu 2025.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje